Pour 4 joueurs

Référez-vous à la carte téléchargeable ci-dessous. L'île centrale est installée selon les règles du jeu de base. Les autres îles sont réalisées avec le second jeu en mettant de côté le désert. Chaque joueur reçoit 5 colonies, 8 villes, 15 routes et 15 bateaux. Les petites îles ne reçoivent pas de jeton de production (réservez les jetons suivants dans un sachet : 2, 3, 4, 5, 9, 10, 11). Les ports sont répartis en 5 spéciaux et 4 ports 3:1.

Règles Spéciales :
Aussitôt qu'un joueur place une construction sur un hexagone de terrain san numéro : tirez-en un au hasard. Lorsque le sachet est vide, le joueur prend 1 jeton de l'île principale ! Attention : ce jeton ne doit venir que d'un terrain où une colonie du joueur concerné est posée ; chaque ville ou colonie doit pouvoir se trouver avec au moins 1 jeton adjacent ; les 6 et 8 ne peuvent être côte à côte sur les petites îles.
Fin de partie à 18 points de victoire

Matériel nécessaire
Discussions

Pour 5 ou 6 joueurs

Référez-vous à la carte téléchargeable ci-dessous. L'île centrale est installée selon les règles du jeu de base pour 5/6 joueurs. Les autres îles sont réalisées avec le second jeu en mettant de côté le désert. Chaque joueur reçoit 5 colonies, 8 villes, 15 routes et 15 bateaux. Les petites îles ne reçoivent pas de jeton de production (réservez les jetons suivants dans un sachet : 2, 3, 4, 5, 9, 10, 11). Les ports sont répartis en 5 spéciaux et 6 ports 3:1.

Règles Spéciales :
Aussitôt qu'un joueur place une construction sur un hexagone de terrain san numéro : tirez-en un au hasard. Lorsque le sachet est vide, le joueur prend 1 jeton de l'île principale ! Attention : ce jeton ne doit venir que d'un terrain où une colonie du joueur concerné est posée ; chaque ville ou colonie doit pouvoir se trouver avec au moins 1 jeton adjacent ; les 6 et 8 ne peuvent être côte à côte sur les petites îles.
Fin de partie à 18 points de victoire

Matériel nécessaire