Un asteroïde colossal menace de détruire la planète Teldur. Le comité consultatif galactique demande aux joueurs de l'aide pour évacuer les Teldurians. Le transport des riches Telduriens a attiré l'attention des pirates de l'espace. Le commandant de vaisseau qui sauve la majorité de Telduriens gagne le jeu. Des victoires du les pirates sont aussi bien récompensés.

Les cartes mission servent de guide aux joueurs. Les joueurs doivent se rendre à une planète décrite sur les cartes mission posées face visible et récupérer des réfugiés.
Les joueurs doivent d'abord construire des modules d'accueil afin de prendre les réfugiés Telduriens. Chaque module d'accueil peut contenir 2 groupes de réfugiés. Une fois qu'un joueur atteint une planète qui est dépeinte sur une carte mission, il peut prendre autant de Telduriens que la capacité de ses modules d'accueil le permet. Les groupes de réfugiés sont simplement placés sur les modules. La destination pour les Telduriens sauvés est toujours la planète Kopernikus II.

Aussitôt qu'un joueur atteint cette planète cible, il peut retirer ses passagers de son module et les poser à côté de son vaisseau, ainsi les modules ont de nouvelles possibilités de transport pour de nouveaux réfugiés.

Edition du 28/10/07 : Lilian, nouveau venu sur lemonde2catane nous a concocté une nouvelle version pdf de cette extension.

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